<?xml version="1.0"?>
<doc>
    <assembly>
        <name>Microsoft.Expression.Effects</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindOrientation">
            <summary>
            Déterminer l’orientation des stores.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect">
            <summary>
            Nuanceur de transition qui simule l’ouverture de stores lors de la transition d’un visuel à un autre. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.OrientationProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit l’orientation des stores.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.CountProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit le nombre de stores.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.ShaderOrientationProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’amplitude dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet BlindsTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet BlindsTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.Orientation">
            <summary>
            Obtient ou définit l’orientation des stores.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.Count">
            <summary>
            Obtient ou définit le nombre de stores à afficher.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BlindsTransitionEffect.ShaderOrientation">
            <summary>
            Obtient ou définit l’orientation des stores.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect">
            <summary>
            Effet qui implémente un éclairage de bleu d’un visuel. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
            
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BloomIntensityProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BloomIntensity dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseIntensityProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BaseIntensity dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BloomSaturationProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BloomSaturation dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseSaturationProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BaseSaturation dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseBloomIntensityProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BloomIntensity dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseBloomSaturationProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BloomSaturation dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.ThresholdProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable BaseSaturation dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.Threshold">
            <summary>
            Obtient ou définit l’intensité minimale qui sera utilisée pour le bleu.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseIntensity">
            <summary>
            Obtient ou définit l’intensité de base.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BloomIntensity">
            <summary>
            Obtient ou définit l’intensité du bleu.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseSaturation">
            <summary>
            Obtient ou définit la saturation de base
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BloomSaturation">
            <summary>
            Obtient ou définit la saturation du bleu.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseBloomIntensity">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Base/BloomIntensity dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.BloomEffect.BaseBloomSaturation">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable BaseBloomSaturation dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui révèle deux effets visuels par l’intermédiaire d’un cercle de croissance/réduction. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.FeatherAmountProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable de quantité de contour progressif dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.ReverseProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie le mouvement de cercle.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.ReverseShaderProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable reverseShader dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet CircleRevealTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet CircleRevealTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.FeatherAmount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable FuzzyAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.Reverse">
            <summary>
            Obtient ou définit la lecture d’affichage du cercle vers l’arrière.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.CircleRevealTransitionEffect.ReverseShader">
            <summary>
            Obtient ou définit la lecture d’affichage du cercle vers l’arrière dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudRevealTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui effectue le passage entre deux effets visuels à l’aide d’une texture de nuage en tant que seuil d’échantillonnage.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudyTransitionEffect">
            <summary>
            Définit un effet de transition de nuanceur qui utilise une image comme seuil d’échantillonnage pour interpoler la valeur en pixels entre deux éléments visuels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.RandomizedTransitionEffect">
            <summary>
            Définit un effet de transition de nuanceur qui fournit une valeur aléatoire permettant à l’effet de fournir une variation à chaque fois qu’il est exécuté.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RandomizedTransitionEffect.RandomSeedProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable RandomSeed dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RandomizedTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Met à jour les variables du nuanceur pour les valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RandomizedTransitionEffect.RandomSeed">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable RandomSeed dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudyTransitionEffect.CloudImageProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable CloudImage dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudyTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudyTransitionEffect.CloudImage">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable CloudImage dans le nuanceur utilisée pour l’échantillonnage. 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudRevealTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.CloudRevealTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet CloudRevealTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet CloudRevealTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect">
            <summary>
            Effet qui modifie le ton de couleur d’un visuel en utilisant deux couleurs comme échantillonnage.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.DesaturationProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Desaturation dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.ToneAmountProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Tone dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.LightColorProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable LightColor dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.DarkColorProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable DarkColor dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.Desaturation">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Desaturation dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.ToneAmount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Tone dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.LightColor">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable LightColor dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.DarkColor">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable DarkColor dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.ColorToneEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect">
            <summary>
            Effet qui simule un effet de relief pour le visuel. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.AmountProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Amount dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.HeightProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Height dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.ColorProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Color dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.Amount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Amount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.Height">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Height dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.Color">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Color dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.EmbossedEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.FadeTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui effectue un passage graduel d’un visuel à un autre.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.FadeTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.FadeTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet FadeTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet FadeTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect">
            <summary>
            Effet qui simule une lentille grossissante.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.InnerRadiusProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable InnerRadius dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.OuterRadiusProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable OuterRadius dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.CenterProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’alignement au centre dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.AmountProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable de quantité dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.InputProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit l’entrée utilisée dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.generalTransform">
            <summary>
            Transformation utilisée pour ce nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.InnerRadius">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable InnerRadius dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.OuterRadius">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable OuterRadius dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.Center">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’alignement au centre dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.Amount">
            <summary>
            Obtient ou définit le ShrinkFactor. Plus le facteur de réduction est élevé, plus le contenu à l’intérieur de l’ellipse apparaîtra « petit ». 
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.EffectMapping">
            <summary>
            Obtient le EffectMapping.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform">
            <summary>
            GeneralTransform correspondant à l’effet Magnify.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.biasValue">
            <summary>
            Essayez de transformer un point en fonction de l’effet.
            </summary>
            <param name="targetPoint">Point à transformer.</param>
            <param name="result">Résultat si disponible.</param>
            <returns>Renvoyez True en cas de succès.</returns>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.effect">
            <summary>
            Instance d’effet.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.IsInverse">
            <summary>
            Si la transformation est un inverse.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.inverseTransform">
            <summary>
            Transformation spécifique à cet effet.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.#ctor(Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect)">
            <summary>
            Crée une nouvelle instance.
            </summary>
            <param name="fx">Effet de source.</param>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.TransformBounds(System.Windows.Rect)">
            <summary>
            Cet effet particulier maintient l’alignement en fonction de l’axe des lignes alignées en fonction de l’axe, de sorte que la transformation du rectangle est une simple transformation de ses points d’angles.
            </summary>
            <param name="rect">Rectangle d’entrée.</param>
            <returns>Rectangulaire de sortie.</returns>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.OutToIn(System.Windows.Point,System.Double,System.Double,System.Windows.Point,System.Double)">
            <summary>
            Pour calculer l’inverse du nuanceur, nous devons rechercher Pin, qui est la sortie des pixels, Pout étant l’entrée de texture (il s’agit du contraire du nuanceur). Cependant, l’algorithme du nuanceur dépend du rayon de la sortie de pixels à partir du centre, qui est une variable dont il n’est pas nécessaire de calculer l’inverse.  Nous devons effectuer la bissection pour converger à l’aide de l’équation ci-dessous PHatout = PHat_in*Scalar où PHatout = Pout - Pcenter pHatin = Pin - Pcenter
            
            Scalar dépend du rayon de Pin (que nous ne connaissons pas). 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.InToOut(System.Windows.Point,System.Double,System.Double,System.Windows.Point,System.Double)">
            <summary>
            Soit une sortie de pixels donnée(Pin), trouvez l’entrée de texture (Pout).
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.CreateInstanceCore">
            <summary>
            Crée une nouvelle instance.
            </summary>
            <returns>Une nouvelle instance de cela.</returns>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.PointIsInCircle(System.Windows.Point,System.Windows.Point,System.Double)">
            <summary>
            Détermine si un point se trouve à l’intérieur d’une ellipse.
            </summary>
            <param name="pt">Point test.</param>
            <param name="center">Point central de l’ellipse.</param>
            <param name="radius">Rayon de l’ellipse.</param>
            <returns>Renvoyez True en cas de succès.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MagnifyEffect.MagnifyGeneralTransform.Inverse">
            <summary>
            Obtient la transformation inverse.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect">
             <summary>
            Effet qui transforme un visuel en couleur monochrome.
             </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect.ColorProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Color dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect.InputProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit l’entrée du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect.Color">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Color dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.MonochromeEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’entrée utilisée dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect">
            <summary>
            Effet qui pixellise un visuel.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect.PixelationProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Pixelation dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect.Pixelation">
            <summary>
            Obtient ou définit la quantité de pixellisation dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui augmente ou diminue la pixellisation entre deux visuels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.PixelateTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet PixelateTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet PixelateTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.RadialBlurTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui effectue un flou radial du visuel en cours lors de l’introduction d’un nouveau visuel.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RadialBlurTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RadialBlurTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet RadialBlurTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet RadialBlurTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect">
            <summary>
            Effet qui simule une ondulation sur le visuel. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.CenterProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’alignement au centre dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.MagnitudeProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’amplitude dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.FrequencyProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Frequency dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.PhaseProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable de Phase dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.InputProperty">
            <summary>
            Obtient ou définit le pinceau d’entrée utilisé dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.Center">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’alignement au centre dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.Magnitude">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’amplitude dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.Frequency">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Frequency dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.Phase">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable de Phase dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui simule une ondulation au cours de la transition. 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.RippleTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet RippleTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet RippleTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect">
            <summary>
            Effet qui rend un visuel plus précis et plus net. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.AmountProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Amount dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.HeightProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Width dans le nuanceur de pixels. 
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.Amount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Amount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.Height">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable Height dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SharpenEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideDirection">
            <summary>
            Définit l’orientation de la diapositive.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui fait glisser le visuel en cours, révélant le nouveau visuel. 
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.SlideDirectionProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable SlideAmount dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.SlideNormalProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable SlideAmount dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet SlideInTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet SlideInTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.SlideDirection">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable SlideAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SlideInTransitionEffect.SlideNormal">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable SlideAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect">
             <summary>
            Effet de transition qui fait disparaître le visuel en cours dans un tourbillon, révélant le nouveau visuel.
             </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.TwistAmountProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable TwistAmount dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.CellCountProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie le nombre de cellules dans lesquelles les pixels sont torsadés.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.#ctor(System.Double)">
            <summary>
            Crée une instance et définit les variables de torsion du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
            <param name="twist">Niveau de torsion de tourbillon.</param>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet SmoothSwirlGridTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet SmoothSwirlGridTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.TwistAmount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable TwistAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SmoothSwirlGridTransitionEffect.CellCount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable CellCount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect">
            <summary>
            Effet qui fait tourbillonner le visuel en cours.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.InputProperty">
            <summary>
            Entrée explicite pour ce nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.CenterProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable Center dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.TwistAmountProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable TwistAmount dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.AngleFrequencyProperty">
            <summary>
            Cette propriété est mappée à la variable AngleFrequency dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.generalTransform">
            <summary>
            Transformation utilisée lorsque cet effet est appliqué.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.Center">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable d’alignement au centre dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.TwistAmount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable TwistAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.AngleFrequency">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable AngleFrequency dans le nuanceur. Cette propriété n’est pas exposée.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.Input">
            <summary>
            Obtient ou définit l’échantillonneur de nuanceur d’entrée.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.EffectMapping">
            <summary>
            Obtient la GeneralTransform pour cet effet.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform">
            <summary>
            Utilisé pour transformer des transformations d’entrée et d’arborescence.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.theEffect">
            <summary>
            Instance de l’effet.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.thisIsInverse">
            <summary>
            Inverse de la transformation.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.inverseTransform">
            <summary>
            Inverse de cette GeneralTransform.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.#ctor(Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect)">
            <summary>
            Crée une instance de cette classe.
            </summary>
            <param name="eff">L’effet lui-même.</param>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.TransformBounds(System.Windows.Rect)">
            <summary>
            Pour cette opération, les limites correspondent au rectangle englobant de quatre points transformés. Il est nécessaire de transformer chacun d’eux, puis de les délimiter.  Cela est vrai pour le déplacement vers l’avant et l’inversion.
            </summary>
            <param name="rect">Rectangle d’entrée.</param>
            <returns>Rectangle transformé.</returns>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.TryTransform(System.Windows.Point,System.Windows.Point@)">
            <summary>
            Essayez de transformer inPoint avec l’effet de tourbillon.
            </summary>
            <param name="targetPoint">Point d’entrée.</param>
            <param name="result">Point de sortie après transformation à l’aide de l’effet de tourbillon.</param>
            <returns>Renvoie True mais lève une exception si False.</returns>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.CreateInstanceCore">
            <summary>
            Renvoie une nouvelle instance de cela.
            </summary>
            <returns>Nouvelle instance.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.SwirlEffect.SwirlGeneralTransform.Inverse">
            <summary>
            Obtient un clone de l’inverse de la transformation en cours.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui fait disparaître le visuel en cours dans une vague, révélant le nouveau visuel.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.MagnitudeProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable Magnitude dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.PhaseProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable Phase dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.FrequencyProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable Frequency dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance du nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet WaveTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet WaveTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.Magnitude">
            <summary>
            Obtient ou définit l’amplitude de la vague.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.Phase">
            <summary>
            Obtient ou définit la phase de la vague.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WaveTransitionEffect.Frequency">
            <summary>
            Obtient ou définit l’amplitude de la vague.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeDirection">
            <summary>
            Définissez la direction de balayage.
            </summary>
        </member>
        <member name="T:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect">
            <summary>
            Effet de transition qui balaie le visuel en cours, révélant le nouveau visuel.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.WipeDirectionProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable WipeDirection dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.FeatherAmountProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable FeatherAmount dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineOriginProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable LineOrigin dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineNormalProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable LineNormal dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="F:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineOffsetProperty">
            <summary>
            Propriété de dépendance qui modifie la variable LineOffset dans le nuanceur de pixels.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.#ctor">
            <summary>
            Crée une instance et met à jour les variables du nuanceur aux valeurs par défaut.
            </summary>
        </member>
        <member name="M:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.DeepCopy">
            <summary>
            Effectue une copie complète de l’effet WipeTransitionEffect. 
            </summary>
            <returns>Clone de l'instance actuelle de l'effet WipeTransitionEffect.</returns>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.WipeDirection">
            <summary>
            Obtient ou définit la direction du balayage.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.FeatherAmount">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable FeatherAmount dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineOrigin">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable LineOrigin dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineNormal">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable LineNormal dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
        <member name="P:Microsoft.Expression.Media.Effects.WipeTransitionEffect.LineOffset">
            <summary>
            Obtient ou définit la variable LineOffset dans le nuanceur.
            </summary>
        </member>
    </members>
</doc>
